технически VGA означает Видеоадаптер, стандарт видео 640x480 введенный в 1987. В то время это было относительно высокое разрешение, особенно для цветного дисплея.
до VGA был представлен у нас было несколько других графических стандартов, таких как Геркулес который отображал либо текст (80 строк по 25 символов), либо относительно монохромную графику высокой четкости (720x348 пикселей).
другие стандарты по время были CGA (цветной графический адаптер), что также позволило до 16 цветов при разрешении до 640x200 пикселей. Результат будет выглядеть следующим образом:
наконец, примечательным стандартом ПК был Enhanced graphics adapter (EGA), который допускал разрешение до 640×350 с 64 цветами.
(я игнорирую стандарты, не связанные с ПК, чтобы сохранить этот относительный короткий. Если я начну добавлять стандарты Atari или Amiga-до 4096 цвета в то время!- тогда это будет довольно долго.)
затем в 1987 году IBM представила компьютер PS2. Он имел несколько примечательных отличий по сравнению со своими предшественниками, которые включали новые порты для мышей и клавиатур (ранее мыши использовали 25 последовательных портов контактов или 9 последовательных портов контактов, if у вас была мышь); стандартные 3½-дюймовые диски и новый графический адаптер с высоким разрешением и множеством цветов.
этот графический стандарт был вызван Видеоадаптер. Он использовал рядок 3, разъем Штыря 15 для возвращения аналоговых сигналов к монитору. Этот разъем не будет продолжать до немного лет тому назад, когда он получил замененным главными цифровыми стандартами как DVI и порт индикатора.
после VGA
прогресс не остановился на стандартах VGA. Вскоре после введения VGA появились новые стандарты, такие как 800x600 S UPER VGA (SVGA), который использовал тот же разъем. (Геркулес, CGA, EGA etc все имели их собственные разъемы. Вы не можете подключить монитор CGA к VGA-карте, даже если вы попытались отобразить достаточно низкое разрешение).
С тех пор мы перешли на дисплеи с более высоким разрешением, но наиболее часто используемым названием остается VGA. Хотя правильное название будет и SVGA, XVGA, UXGA и т. д. и т. п.
(графика предоставлена Википедией)
другой вещь которая получает вызванной " ВГА " соединитель ДЕ15 используемый с первоначальной картой ВГА. Это обычно синий разъем не единственный способ передачи аналоговых сигналов VGA на монитор, но он является наиболее распространенным.
влево: DB5HD
Справа: альтернативные разъемы VGA, обычно используемые для лучшего качества)
третий способ "VGA" используется для описания видеокарты, даже если эта карта может производить совершенно разные разрешения чем VGA. Использование технически неправильно или, по крайней мере, должно быть "VGA-совместимой картой", но обычная речь не имеет такого значения.
оставляет запись на VGA
это происходит от того, как была разделена память на IBM XT. Процессор может получить доступ к 1 Мб (1024 Кб) памяти. Нижний 512KiB был зарезервирован для RAM, верхняя 512 Кб для карты, диск и т. д.
эта верхняя область где VGA карты памяти были сопоставлены. Вы смогли сразу написать в его и результат показал бы вверх на дисплее.
Это было использовано не только для VGA, но и для альтернатив того же поколения.
G = Graphics Mode Video RAM
M = Monochrome Text Mode Video RAM
C = Color Text Mode Video RAM
V = Video ROM BIOS (would be "a" in PS/2)
a = Adapter board ROM and special-purpose RAM (free UMA space)
r = Additional PS/2 Motherboard ROM BIOS (free UMA in non-PS/2 systems)
R = Motherboard ROM BIOS
b = IBM Cassette BASIC ROM (would be "R" in IBM compatibles)
h = High Memory Area (HMA), if HIMEM.SYS is loaded.
Conventional (Base) Memory:
First 512KB (or 8 chunks of 64KiB).
Upper Memory Area (UMA):
0A0000: GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
0B0000: MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
0C0000: VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
0D0000: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
0E0000: rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
0F0000: RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbRRRRRRRR
(Source карты ASCII).