У меня есть приложение, которое использует OpenGL для отображения. Когда это приложение запускается на ноутбуке с Intel GMA 4500MHD в Windows XP, содержимое OpenGL мерцает / дрожит между 2 кадрами.
Я испытал точно такую же проблему при запуске этого приложения на оборудовании nVidia Quadro FX, однако с nVidia проблему можно исправить, отключив функцию "Unified Back Buffer" (UBB) в драйвере.
кто-нибудь знает, как я могу отключить соответствующую функцию в драйвере Intel?