Я создал симуляцию жидкости с помощью этого учебника:
http://xedium3d.com/tutorials/fluid/
Я знаю, что этот учебник предназначен для более старой версии Blender, но кнопки и элементы управления все еще находятся там. Я позаботился о том, чтобы сделать мой объект препятствием, но когда я "пеку" симуляцию, жидкость падает прямо через объект.
Я много играл с переменными и пробовал нажимать все кнопки в разных конфигурациях.
Я думаю, что это происходит потому, что мой объект столкновения-это плоскость, которая была разделена на сетку. Как я могу заставить жидкость течь по моей сетке, а не через нее?