Как рассчитать требования к видеопамяти?

Я обновляю свою видеокарту, но не могу выбрать между 512 или 1024 МБ памяти. 512 дешевле,а мне нужно 1024?

Как рассчитать, что необходимо? Это основано на разрешении, настройках ...?

24
задан Peter Mortensen
04.12.2022 2:32 Количество просмотров материала 3106
Распечатать страницу

4 ответа

видеокарта на самом деле требует относительно мало памяти, чтобы функционировать как простой фреймбуфер (2D графика) устройство:

например - требования к фреймбуфферу для 1920x1080 в 32-битном цвете:

  • 1920 x 1080 = 2073600 пикселей
  • 2073600 x 32 = 66355200 бит
  • 66355200 / 8 = 8294400 байт
  • 8294400 / 1024 = 8100 КБ
  • 8100 / 1024 = 7.91015625 мегабайт

Так даже при таком высоком разрешении 8 МБ карта сможет отображать изображение.

вы можете удвоить или даже утроить эту сумму, если вы используете двойную или тройную буферизацию (отображать одно изображение при рендеринге другого, а затем переключаться на это новое изображение при рендеринге третьего и т. д.).

вся остальная память используется при работе карты с 3D графикой для хранения внутренних копий (и преобразованных копий) текстур для рендеринга. Чем больше памяти тем больше и текстуры более высокого разрешения карта может держать внутри, поэтому ей не нужно будет повторно отправлять одни и те же текстуры снова и снова игровым движком.

Так что в основном чем больше памяти, тем лучше будет для 3D-игр.

9
отвечен Majenko 2022-12-05 10:20

Это зависит от программного обеспечения (обычно игры), который вы хотите запустить. Проверьте их системные требования, возможно, посмотрите на несколько тестов. Конечно, вы не можете точно предсказать требования будущих игр. Возможно, вам придется уменьшить детализацию графики в будущих играх раньше с картой 512 МБ.

1
отвечен Daniel Beck 2022-12-05 12:37

Я давно думал о VRAM, и эта статья имела для меня наибольший смысл. http://www.yougamers.com/articles/13801_video_ram_-_how_much_do_you_really_need-page3/

теперь статья восходит к 2007 году и использует Oblivion вместо Rift в качестве ориентира, но то, что я думал, было действительно приятно, - это то, как у него есть график, показывающий влияние сглаживания наряду с разрешением памяти VRAM, и это идет к вашему вопросу об объяснении эффекта сглаживания. проведенные расчеты.

1
отвечен jake 2022-12-05 14:54

запустите игру на старой системе и проверьте, сколько видео ОЗУ приложение использует на gpu-z

http://www.techpowerup.com/gpuz/

0
отвечен Uğur Gümüşhan 2022-12-05 17:11

Постоянная ссылка на данную страницу: [ Скопировать ссылку | Сгенерировать QR-код ]

Ваш ответ

Опубликуйте как Гость или авторизуйтесь

Имя
Вверх