при записи игры с постоянным 60 кадров в секунду, он записывает на 60 кадров в секунду, даже если геймплей ~30 кадров в секунду или ниже.
есть ли способ перекодировать видео 60 кадров в секунду с постоянного на переменный FPS, поэтому он использует временные метки, а не FPS?